Level Dr 29

生存难度:

等级 0

  • 安全…?
  • 不稳定
  • 实体绝迹
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一扇来自居民楼的门

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黑白世界中的,广场…?

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黑白世界的监狱

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黑暗笼罩着你,光线等待着你…

描述:

Level-DR29 是一个完全由黑、白、灰三色构成的单色世界。这里没有其他任何色彩,所有物体、光线和阴影都严格遵循这一色调谱系。天空是均匀的浅灰色,没有太阳、月亮或星辰,但整个层级被一种来源未知的、无影的漫射光所照亮,亮度恒定,无法判断昼夜1

层级的环境构成似乎是随机的,可能表现为一片由黑白鹅卵石铺就的平原,远处矗立着色调深浅不一的灰色山脉;也可能是一座结构完整但毫无生气的城市,建筑由黑色与白色的材料交替或混合构成;或者是一片森林,树叶是深灰色,树干则是斑驳的浅灰与纯黑。所有物体的纹理和细节都存在,唯独缺失了色彩。声音在此也被削弱,万籁俱寂,连流浪者自己的脚步声也显得异常沉闷。

该层级被判定为实体绝迹。没有任何已知的、源自层级本身或外来的生物实体存在于此。绝对的寂静与单调的色彩共同营造出一种深邃的孤独感。

然而,层级的核心特性在于其不稳定性。这种不稳定并非表现为物理空间的危险变化,而是环境场景的随机且无声的重置。流浪者可能正行走在灰色的沙滩上,望着黑色的海浪拍打海岸,但在眨眼之间,或者转过一个街角后,周围的环境已悄然变为一个纯白色的图书馆内部,或是布满黑色器械的工厂车间。这种切换是瞬间完成的,没有过渡,没有声音预警,前一个场景的一切痕迹被彻底抹除。

资源状况矛盾且奇特。流浪者不会感到饥渴,生理需求似乎被“冻结”。层级内可以找到外形是食物和水的物品,例如一个看起来是苹果的物体(呈灰色),但其口感与质地如同蜡制,无法提供营养,同样,看似水瓶中的液体也毫无滋味和作用。这些物品更像是对“资源”概念的一种空洞模仿。

长期停留于此的流浪者普遍报告了一种逐渐加深的“存在感稀薄”的心理状态,仿佛自身也正在成为这个单调世界的一个无声、无色的组成部分。

基地、前哨与社区:

入口与出口:

入口

在 Level-DR18 找到一段与其他部分格格不入的、铺着鲜红色地毯且栏杆为抛光黄铜的楼梯。沿着这段楼梯向下持续行走,忽略所有中途出现的平台和岔路,直到周围的环境开始逐渐失去色彩并变得模糊。坚持走下去,当感知恢复正常时,将会抵达 Level-DR29。

出口

截至目前,未发现稳定出口。


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