如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level DR-23是后室DR层群的第23层。
描述:
Level-DR23 是一个无限延伸的、由无数墓室、甬道和地下殿堂构成的宏大墓穴系统。空气冰冷、凝滞,弥漫着浓厚的尘土、腐朽物以及一种类似焚香与金属混合的古老气味。整个空间被一种来源不明的、幽绿色的磷光或摇曳的蓝色火焰所照亮,这些光源依附在墙壁的火把或悬浮在空中,投下剧烈晃动的、扭曲的阴影,使得环境更加阴森可怖。
墓穴的建筑风格混杂,涵盖了从远古的粗糙石室到装饰着诡异浮雕与象形文字的华丽陵寝,仿佛埋葬了无数个时代的逝者。墙壁上时常刻有无法破译的铭文或描绘着难以理解的葬礼仪式壁画。空间结构呈现出强烈的非欧几里得特性,通道会毫无征兆地改变方向、旋转或塌陷,试图原路返回几乎不可能。巨大的石门会无声地开合,将流浪者引向更深的区域或彻底封死退路。
层级极度不稳定,主要表现为:
结构崩解
部分区域会突然发生坍塌,落石与尘埃足以掩埋一切。地面可能毫无征兆地裂开,露出深不见底的墓坑。
诅咒区域
某些墓室或通道弥漫着无形的负面效应,可能包括急速衰老、生命力流失、产生极度绝望的幻觉或记忆被强制抽取。
氧气稀薄
在墓穴深处,空气变得稀薄并混杂有毒气体,需要额外的供氧设备。
资源完全匮乏。不存在可饮用的水源或食物,任何在墓穴中发现的液体或看似可食用的祭品都带有严重的污染或诅咒。
实体:
守墓石像鬼
最常见的实体,外观为与墓穴建筑融为一体的石质雕像,形态多为扭曲的类人形或兽形。当有活物靠近时,它们会从墙壁或柱子上脱离,以与其笨重外表不符的迅捷速度发起攻击,使用利爪和獠牙撕碎入侵者。被破坏后会缓慢重组。
裹尸布怨灵
漂浮的、被破烂裹尸布缠绕的类人形阴影实体。它们会发出令人心智混乱的哀嚎,并能穿透实体障碍。被其接触会导致体温急剧下降、肢体僵硬,最终心脏停跳。它们对生者的气息极为敏感。
殉葬奴仆
由远古殉葬者转化而来的行尸走肉。它们数量众多,行动缓慢但力量惊人,且不知疲倦。会从墓穴的阴影中、棺椁里不断涌出,用腐烂的肢体和简陋的陪葬武器攻击流浪者。
窃忆幽魂
一种半透明的、没有固定形态的发光实体。它会悄无声息地靠近流浪者,并窃取他们最珍视的记忆片段。受害者会清晰地感受到记忆的流失,并随之产生强烈的空虚感和自我认同混乱。被窃取的记忆有时会以幻象的形式在墓穴中重现。
基地、前哨与社区:
无
入口与出口:
入口
在 Level-DR22 的小径上找到一盏样式古老、始终亮着的煤气路灯。在灯下静坐并完整回忆一段“未被完成的遗憾”,路灯的光芒会逐渐扭曲周围空间,将你送至 Level-DR23。
出口
目前唯一被记录的可能出口,位于层级最深处的一座“无王之殿”中。传言这座殿堂内没有棺椁,只在中央有一座不断渗出黑色液体的祭坛。饮下(或浸泡于)此液体,将承受巨大的精神与肉体的痛苦,如果能够保持自我意识不崩溃,可能会在痛苦的顶点被传送至 Level-DR40。此方法极度危险,成功率未知。
页面版本: 1, 最后编辑于: 11 Nov 2025 09:15