Level Dr 22
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level DR-22是后室DR层群的第22层。

描述:

Level-DR22 是一条沿着蔚蓝色海岸线无限延伸的、宽度约为三米的石板小径。小径的一侧是茂密而温顺的常绿灌木丛,另一侧则是缓缓倾斜向下、铺满白色细沙的沙滩,以及一片无边无际、始终风平浪静的海洋。天空呈现出永恒的、晴朗的黄昏景象,橘色与粉紫色的云霞悬浮在天际,光线柔和而温暖,气温维持在令人愉悦的24摄氏度。

海浪有节奏地轻抚着沙滩,发出令人心安的白噪音,空气中弥漫着清新的海风与淡淡的盐味,偶尔夹杂着来自灌木丛的、不知名野花的清香。层级内不存在任何恶劣天气,也没有昼夜循环,为长期居住提供了理想的环境条件。

淡水资源通过散布在小径旁的天然泉水眼提供,这些泉水清冽甘甜。食物来源则依赖于海洋与灌木丛。海洋中可以安全地捕获多种鱼类与贝类,而灌木丛中则规律地生长着可食用的浆果与一种富含淀粉的块茎植物。这些资源可再生速度极快,足以支撑一个相当大的社群。

层级的空间结构呈现出温和的非欧几里得特性。小径本身是线性的,但试图反向行走或深入灌木丛,最终总会绕回小径的主干道。这种特性并非为了困住居民,而是以一种温和的方式确保无人会真正迷失,并将所有探索引导回这个宜居的核心区域。

实体:

层级内不存在任何已知的有害实体

基地、前哨与社区:

B.N.T.G. 滨海贸易中心

· 这是 B.N.T.G. 在 DR 层群设立的最大、最开放的贸易前哨之一。他们占据了一段拥有天然深水区和小码头的海岸线,便于进行(传言中的)跨层级物资运输。
· 他们提供广泛的商品与服务,从基础生存物资到来自各个层级的奇物,同时也大量收购本地海产与手工制品。

B.N.T.G. 滨海休养院

· 一个相对封闭的 B.N.T.G. 设施,专门用于供其成员以及在危险层级中受创的合作伙伴进行长期休养与心理康复。
· 拥有完善的居住设施和专业的医疗支持,进入需经过严格审核。

“望潮”艺术家公社

· 一个由约30名画家、诗人、音乐家等艺术创作者组成的私人团体。他们居住在一系列自己设计和建造的、充满个性的海滨木屋中。
· 他们致力于从这片永恒美景中汲取灵感,并定期举办作品分享会。他们用创作的艺术品与 B.N.T.G. 交换一些他们无法自产的物资。

“归港”渔民合作社

· 一个由约50名专注于渔业和基础农业的流浪者组成的私人社区。他们控制着层级内最肥沃的几片渔场和浆果丛生区域。
· 他们负责供应层级内大部分的新鲜食物,并与 B.N.T.G. 贸易中心保持着紧密的合作关系,用海产和农产品交换工具和技术支持。

入口与出口:

入口

在 Level-DR16 的影像资料室,将22张X光片按特定顺序排列(顺序通常由B.N.T.G.成员掌握),可开启一扇发光的门,进入 Level-DR22。

出口

在小径上找到一盏样式古老、始终亮着的煤气路灯。在灯下静坐并完整回忆一段“未被完成的遗憾”,路灯的光芒会逐渐扭曲周围空间,将你送至 Level-DR23。
在海滩上堆砌一个高度超过一米的沙堡,并在其顶端放置一枚特定的、带有螺旋纹路的贝壳(此贝壳由B.N.T.G.贸易中心出售)。当潮水淹没沙堡基座时,一个稳定的出口将会在沙堡原处出现,持续数分钟。
在月圆之夜(一种基于居民集体主观意识认定的周期),乘船向海洋深处划行,直到完全看不见海岸线。此时浓雾会升起,穿过浓雾即可抵达 Level-DR27。此方法被认为具有一定风险。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License