Level Dr 1
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level DR-1是后室DR层群的第2层。

描述

Level DR-1是 Level DR-0在地理与文化上的延续。这个层级同样呈现为一片广阔的山谷,但其地貌更为崎岖,植被也从柔和的草地逐渐过渡为茂密的原始森林与高耸的岩壁。与DR-0那种纯粹的自然宁静不同,DR-1最显著的特征是遍布整个层级的、属于某个未知远古文明的遗迹,暗示着这里曾有过活跃的社群生活,故得名“原始部落”。

该层级的光源与DR-0类似,天空呈现为更深的靛蓝色,光线透过浓密的树冠,在地面上投下斑驳的光点。气温和湿度略有升高,能听到昆虫的嗡鸣和更多样的鸟叫声,但所有这些生物迹象都仅限于声音,从未有实体被发现。

遗迹的形态多种多样,包括:

环形石阵

由粗糙打磨的巨石组成,排列成圆形或椭圆形,中心常有篝火燃烧后留下的灰烬坑。

岩画

在光滑的岩壁上,刻画着用赭石颜料绘制的抽象图案,描绘了狩猎、祭祀或星辰运行等场景。

废弃的聚落

由木材和茅草搭建的简易棚屋遗迹,它们已完全破败,但结构清晰可辨。屋内有时会发现石制工具或陶器碎片,但触碰时它们会如同风干的泥沙般碎裂。

古道

被明显踩踏出的土路网络,连接着各个遗迹点,比DR1的小径更为清晰和实用。

所有这些遗迹都呈现出一种极度古老、被漫长岁月彻底风化的状态,没有任何新鲜的活动痕迹。整个层级弥漫着一种博物馆般的、凝固在时间中的静谧氛围,流浪者在此能感受到一种深沉的历史感,但绝不会遇到文明的创造者。

实体

本层级经广泛勘探,被确认为实体绝迹。无论是当前还是过去,都没有任何智慧或非智慧实体存在的生理证据。那些岩画和工具所暗示的“部落”居民,似乎早已在遥远的过去彻底消失,只留下了这些无声的遗产。这种绝对的孤独感是本层级的核心特征。

基地、前哨和社区:

“史学家”营地

由少数对后室考古学感兴趣的流浪者自发建立的临时驻扎点。他们通常选择在一个保存相对完好的环形石阵内扎营,并尝试记录和解读岩画信息。

入口和出口

入口

在 Level DR-0中,沿着那些被踩踏得最坚实的“古道”向山谷深处行走,周围的植被会逐渐变得茂密,最终将自然过渡到Level DR-1
在 Level DR-16的档案室中,找到一本描绘原始岩画图案的书籍,触摸书页有极小概率被传送至此。

出口

在Level DR-1中有可能会出现样式奇特的餐馆,如果在里面点菜,你将会立刻被传送到Level DR-4
找到一幅描绘着巨大的恐龙化石壁画,全神贯注地凝视它,周围的环境会发生改变,最终将你切出至Level DR-19的平原
在森林中最黑暗的区域找到一间完全由巨石装饰的小屋(遗迹的一部分),进入后关门再打开,门后会变为Level DR-25的走廊。但此出口极度不稳定。


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