如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level DR-0是后室DR层群的第1层。
描述
Level-DR0 表现为一个无限广阔、地形起伏柔和的温带山谷环境。这里是许多误入后室的流浪者所抵达的第一个真正意义上的“安全”层级,因此得名“初始点”。层级内弥漫着一种令人安心的宁静感,对于刚从危机四伏或感官超载的层级中逃离出来的人而言,这里无疑是心灵的避风港。
层级的天空永远呈现一种柔和的、如同黄昏或黎明时分的天青色,没有太阳、月亮或星辰,但整个空间却被一种来源未知的、均匀而温和的光线所照亮,不会产生强烈的阴影,也永远不会陷入黑暗。气温恒定在令人舒适的20摄氏度左右,伴有持续的、轻柔的微风,空气中总是带着青草、湿润泥土和一丝若有若无的野花香。
山谷中遍布着茂盛的草地,其间点缀着低矮的灌木丛和零散的、品种未知的野花。蜿蜒的土质小径自然地形成于草地之间,似乎引导着流浪者前往某个方向,但这些路径最终都会循环或消失在相似的风景中。偶尔可以看到清澈见底的小溪流,水流缓慢,水质清甜可口,且未被任何有害物质污染,是层级内最可靠的淡水来源。
层级中没有昼夜循环,时间感在此变得模糊。唯一能提醒时间流逝的是远处山丘轮廓的极其缓慢的色彩变化,从青蓝色渐变为淡紫色,周而复始。一种低沉而持续的白噪音,类似于风吹过开阔田野的声音,构成了层级永恒的背景音效,它能有效平复焦虑情绪,但也可能让长期停留者感到一种与世隔绝的孤独。
实体
光絮
最常见的实体,外型为漂浮在空中的、拳头大小的柔和光球。它们没有智能,会像蒲公英种子一样随风缓慢飘动,偶尔会好奇地靠近流浪者,但接触后只会产生一种温和的暖意,随后便会飘走。它们的存在更多是作为一种安抚性的景观。
牧者
极为罕见的、模糊的人形轮廓。它们总是出现在远处的山脊上,静立不动,似乎在守望整个山谷。任何试图接近“牧者”的行为都会导致其在视野中瞬间消失。普遍认为它们是层级稳定性的象征或管理者,但从未有过任何形式的互动记录。
基地、前哨和社区
漫游者之家:
这是层级内最大、最知名的社区,位于一处相对中心的小盆地中。成员主要由新来的流浪者和长期在此休整的探险者组成,人数在15到30人之间波动。他们建立了一些简易的木棚,并维护着一个公共仓库,用于分享物资和信息。社区氛围友好,乐于向新人提供帮助和指引。
B.N.T.G. 初始点资源中转站:
由“后室不结盟贸易集团”设立的一个小型贸易前哨。他们在此用食物、杏仁水和其他基础物资与流浪者交易有价值的物品或信息。是获取标准化补给和了解后室其他层级情报的重要地点。
独行者营地:
散布在山谷各处的、由单个或两三个流浪者搭建的临时营地。这些流浪者通常希望独处或进行冥想恢复,选择远离主社区。
入口和出口
入口
在许多层级的墙壁或地面上意外卡入,有极低概率会来到Level-DR0
在Level-DR4中找到一扇罕见的、带有木质纹理的门并进入,可能会抵达这里。
在Level-DR8的公园中睡着,有小概率在此醒来。
出口
在 Level-DR0中,沿着那些被踩踏得最坚实的“古道”向山谷深处行走,周围的植被会逐渐变得茂密,最终将自然过渡到Level-DR1
页面版本: 2, 最后编辑于: 19 Dec 2025 10:11